Swiftで放置ゲーが作りたかった

日記です。メモ書きのつもりで書きなぐっているので可読性が低いかもしれません

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

6日目 座礁

qiita.com 前回のこれ、gameのプロジェクト内でやったらわけわからなくなったので新しいプロジェクトを作って言われた通りに作ってみた。 で、それはうまくいった。できた。ただそれをgameのプロジェクト内で再現しようとしたらメタメタにエラー出まくりでに…

5日目 一定時間で変化させる

とりあえず参考にしていた qiita.com ここを読み進めて行ったら時間経過の諸々が出てきたのでここを参考に今回はやっていく。 記事では「空腹」パラメータを設定しているが、そうね…とりあえず惑星に「人口」インスタンスを設定して、それが一定時間おきに増…

四日目

はい、じゃあ今回もやっていきます。 今回までの間にふと思ったのは、プロジェクト作る時のテンプレートGameじゃなくてsinngle view でもよくね?と気づいた。 というわけで作り直した。 まあなんでそんなことになっているのかと言うと、story boardでViewCo…

三日目

随分間が開いたように見えますが、実は私は前回からタイムワープしたのでそう見えるだけです。では三日目やっていきます。 タイムマシンの中でlabelのやり方を学習した。で、それについてはだいたいわかったのでこれについてはもういいかなという気になって…